BIH

Poljska videoigra zasnovana na opsadi Sarajeva

Igrači kao neborci okruženi ratnim sukobom

M. M.

21.11.2014

Postoje mnoge ratne igre koje omogućavaju igračima da se nađu u ulozi elitnih vojnika ili kriminalaca. "This War Of Mine" (Ovaj moj rat) je drugačija: U ulozi ste civila koji treba opstati u gradu koji je pod opasadom. Umjesto navale adrenalina igranja rata i mahanja oružjem, igrači doživljavaju strahote kao neborci okruženi nasilnim sukobom, piše Washington Post.

Iako je igra je smještena u izmišljenom gradu zvanom Pogoren, njegova priča vizualno se temelji na bosanskom ratu 1992-1995. Taj sukob je stekao tužnu reputaciju zbog šokantnog i neobuzdanog korištenje mučenja i etničkog čišćenja.

Oko 40 posto ubijenih su civili, koji su obično samo prikazani kao promatrači u običnim ratnim igrama. Kasnije u procesu razvoja, pisci i redatelji igre su počeli uključivati pojedinosti iz savremenih sukoba, poput onih u Siriji ili Ukrajini.

Različite perspektive su naglašene u traileru koji je objavio kreator igre "11 bit studios" iz Varšave.

Kamera se kreće od borbe vojnika prema porodici koja se skriva u kući, dok se na ekranu pojavljuje rečenica: "Nije svako u ratu vojnik."

- Samo zamislite sljedeći scenarij: U napuštenom supermarketu se nalazi vojnik koji pokušava povrijediti ženu. Hoćete li riskirati svoj život da joj pomogne ili pobjeći od opasnosti?, kazao je jedan od scenarista Pawel Miechowski, opisujući u jednom intervjuu s kakvom situacijom će se igrači suočiti.

- Ovdje nije riječ o objašnjavanju historijske činjenice, nego o tome da igrači osjećaju nesvrsishodnost rata, rekao je Miechowski, te dodao da se nada da će igrači osjetiti jaču vezu s civilima koji su trenutno zarobljeni u zonama sukoba.



Pitanje je da li ratna igrica može generisati empatiju, ali programeri su svoj posao shvatili ozbiljno: Razgovarali su s očevicima raznih sukoba, čitali članke i konsultirali stručnjake.

Prema tome, "This War of Mine" sadrži razne borbe- od preživljavanja bolesti, preko PTSP-a do nestašice hrane.

Igra nastoji izgledati autentično- naprimjer, sa detaljnom reprodukcijom grafita pronađenih u opsjednutim gradovima, nakon kraja bosanskog rata.

Kreatori igre zamolili su dvoje ljudi koji su iskusili stvarne ratove da testiraju igricu. Jedan od njih je John Keyser, američki marinac koji je služio u Iraku. Drugi, Emir Ćerimović je bio dijete kada je u BiH izbio rat. Ćerimović je uspio nakon dvije godine da pobjegne  u Francusku, gdje danas živi.

U videu koji najavljujke igricu Ćerimović iznosi svoje traumatično iskustvo: "Vidio sam vojnike na mom balkonu. Probudiš se, a ostao si bez ičega, priča, dok sjedi na zadnjem sjedištu automobila kojim se vozi kroz Sarajevo. Scene iz video-igrice korištene su da ilustriraju njegovo iskustvo.

Trailer sugeriše: Ovo je najbliže što video-igrica može dočarati strahote rata.

 

Vlasnik autorskih prava © avaz-roto press d.o.o.
ISSN 1840-3522.
Zabranjeno preuzimanje sadržaja bez dozvole izdavača.