Google je predstavio eksperimentalni alat Project Genie koji koristi vještačku inteligenciju za generisanje kratkih interaktivnih okruženja i to je bilo dovoljno da izazove ozbiljnu paniku među investitorima. Iako alat ne pravi kompletne igre i jasno je označen kao prototip, tržište je reagovalo naglo. Akcije više velikih kompanija iz gejming industrije završile su dan u oštrom padu.
Na udaru su se našli Nintendo, CD Projekt Red, Take-Two Interactive, vlasnik Rockstara, kao i Roblox. Najveći pad zabilježio je Unity, čije su akcije potonule oko 20 posto, što jasno pokazuje gdje investitori vide potencijalni problem.
Razlog za ovakvu reakciju leži u pogrešnom tumačenju onoga što Project Genie zapravo jeste. Alat koristi Google modele Genie 3 i Gemini kako bi, na osnovu teksta, generisao oko 60 sekundi interaktivnog svijeta. To nije igra u klasičnom smislu. Nema ciljeva, nema zadataka, nema stabilne logike. Postoji samo osnovno kretanje i kamera koja se može okretati po prostoru koji AI trenutno „pamti“.
U praksi, Project Genie često pokazuje ograničenja tipična za rane AI prototipove. Okruženja znaju biti nelogična, elementi se pojavljuju nasumično, a sam sistem ponekad „zaboravlja“ šta je već generisao. Google je i sam naglasio da je riječ o eksperimentalnom alatu, namijenjenom previzualizaciji i ranoj fazi razvoja, a ne zamjeni za postojeće alate i studije.
Ipak, investitori su reagovali kao da je u pitanju tehnologija koja preskače kompletan dosadašnji način pravljenja igara. To posebno pogađa kompanije koje stoje iza alata poput Unity ili Unreal Engine, jer se upravo ti softverski okviri koriste kao osnova za većinu modernih igara. Ideja da AI može sam generisati fiziku, kretanje i prostor bila je dovoljna da izazove masovnu rasprodaju.
Ironija je u tome što bi alati poput Project Genieja mogli imati razumnu i korisnu ulogu u gejming industriji. Razvoj igara posljednjih godina postao je skup, spor i često neefikasan, s ogromnim budžetima i višegodišnjim ciklusima. AI alati mogu pomoći u ranim fazama, kada se testiraju ideje i koncepti, ali ne mogu zamijeniti kompleksnu produkciju kakvu zahtijevaju veliki naslovi.
Za sada, jedino što je Project Genie zaista dokazao jeste koliko su tržišta osjetljiva na svaku najavu vezanu za vještačku inteligenciju. Tehnologija je daleko od toga da ugrozi postojeće studije, ali je bila dovoljna da uzdrma akcije cijele gejming industrije u jednom danu.